少子高齢化を背景に、即戦力人材の採用は年々難しくなっています。多くの組織が、経験の浅いメンバーを育てながら業務を回さざるを得ない状況に直面しています。この変化に、指示の出し方が追いついていないケースが少なくありません。

即戦力採用でも、実は手戻りはなくならない

意外に思われるかもしれませんが、経験豊富な即戦力人材を採用できたとしても、手戻りが完全になくなるわけではありません。経験があるからこそ「言わなくても分かるだろう」という指示になりやすく、組織固有の判断基準や暗黙の前提までは伝わらないまま、認識のズレが生まれることがあります。

育成前提の組織に必要なのは、指示の「型」

即戦力採用が難しい以上、これからは育成しながら業務を回す前提で、組織の仕組みを設計し直す必要があります。そのカギを握るのが、指示の出し方です。属人的な勘に頼った指示では、育成にかかる時間も、手戻りの量も、教える人によって大きくばらついてしまいます。

指示を標準化すれば、育成のスピードも上がる

目的・依頼内容・完了条件・期限・見込み工数・注意点という6つの要素を毎回明確にして指示を出すことは、それ自体が新人・若手にとって「良い指示とは何か」を学ぶ機会にもなります。指示の質を仕組みとして底上げすることは、目の前の手戻りを減らすだけでなく、次の指導者を育てることにもつながります。

Zero-Mazeが支援できること

Zero-Mazeは、指示をAIが6観点で評価し、担当者の習熟度に応じて基準を調整できる仕組みを備えています。即戦力採用に頼れない時代だからこそ、指示の型を組織の資産として残していくことが重要です。